เกม

หัวหน้าคนงานเหมืองลูกเต๋า

 

เมื่อคุณเป็นคนแคระชีวิตก็สวยงาม เบียร์ เครา เบียร์ฉันพูดถึงเบียร์หรือยัง แต่น่าเสียดายที่ชีวิตไม่ค่อยดีเมื่อป้อมปราการของคุณถูกโจมตีโดยมังกร ในเหมืองลูกเต๋าคุณเล่นเป็นหัวหน้าของครอบครัวคนแคระที่ต้องกลับไปที่เหมืองของบรรพบุรุษของพวกเขาและค้นพบมรดกอันรุ่งโรจน์ของประเทศของพวกเขา คุณต้องขุดเหมืองและหลอมพลั่วเพื่อปกป้องเหมืองของคุณจากการล่มสลายและสร้างอาวุธกับมังกร ถ้าคุณโชคดีคุณอาจพบหนึ่งหรือสองอัญมณี โอ้เห็นได้ชัดว่าคุณทำมันในขณะที่คุณกำลังดื่มเบียร์คนงานเหมืองลูกเต๋าเป็นร่างลูกเต๋าสร้างสมบัติการตั้งค่าการเก็บรวบรวมผลักดันโชคของคุณเกมสําหรับผู้เล่น 1-4 เล่นประมาณสามนาที ผมจะตรวจสอบรุ่นมาตรฐานของเกมหลายโหมดและโหมดผู้เล่นเดี่ยวมันเล่นยังไงมองเห็น

 

คุณต้องขุดภูเขาสูงนี้การแข่งขันจะดำเนินการในรอบสาม ที่จุดเริ่มต้นของการเปิดผู้เล่นจะได้รับบัตรตัวละครหรือบัตรตัวละครแบบสุ่ม มันมีจุดเริ่มต้นของเครื่องยนต์ แต่ละบทบาทมีสัญลักษณ์ 2-3 ที่สามารถใช้ในแต่ละรอบเพื่อสนับสนุนสมบัติทั้งหมดของลูกเต๋า แล้วคุณเทลูกเต๋าจากกระเป๋าลงบนกระดาษแข็งจนเต็ม ใดๆของลูกเต๋าตกจะถูกส่งกลับไปยังถุงแต่ละรอบของเหมืองลูกเต๋าประกอบด้วยสี่ขั้นตอนการขุด มายากล คะแนนโวลต์ และเพิ่มเติม ในระหว่างขั้นตอนการขุดค้นผู้เล่นผลัดกันดึงแม่พิมพ์จากด้านบนองภูเขา ด้านบนเป็นแม่พิมพ์ใดๆที่มองเห็นได้อย่างน้อยสองด้าน เมื่อคุณใช้ลูกเต๋าคุณใส่ไว้ในบ้านสมบัติของคุณและแสดงใบหน้าเดียวกันเป็นภูเขา ในเวทีเวทมนตร์ผู้เล่นแต่ละคนสามารถใช้ลูกเต๋าเวทมนตร์ในกล่องสมบัติของพวกเขาที่จะโยนลูกเต๋า

 

 

ในขั้นตอนการให้คะแนนคุณจะต้องได้คะแนน ในขั้นตอนการเสริมคุณเสริมภูเขาและโยนลูกเต๋าเพื่อให้ห่างไกลเพื่อรวบรวมสมบัติที่พร้อมสำหรับรอบต่อไป ในตอนท้ายของรอบสามคุณจะเขียนคะแนนที่ได้รับรางวัลมากที่สุด มีห้าประเภทของลูกเต๋าในเหมือง ที่พบมากที่สุดคือลูกเต๋าอุโมงค์สีขาว พวกเขามีมูลค่าของ 1-5 ที่คุณสามารถได้รับคะแนนโดยการสร้างลูกเต๋าวิ่งใน 1-5 ค่า ทุกจุดบนลูกเต๋าในการวิ่งมีมูลค่าหนึ่งจุดดังนั้นวิ่งสามารถคุ้มค่าทุกอย่างจากจุดหนึ่งไปยังจุดที่ อย่างไรก็ตามการวิ่งของคุณจะต้องเริ่มต้นด้วยหนึ่งคะแนน มีหนึ่งสองสามสี่และห้า ฉันขอโทษแต่ไม่มีอะไรคุ้มค่าเลย หยุดพักระหว่างวิ่งสามารถขัดจังหวะคะแนนและคุณสามารถสร้างหลายค่าวิ่ง สำหรับฉันมันเป็นเหมือนการขุดเหมืองในหัวข้อการค้นหาแร่ไม่มีจุดเริ่มต้นที่คุณจะไม่ได้รับแร่ใดๆ

 

เกม

ลึกลงไปตามชั้นแร่ธาตุมากขึ้นจะพบต่อไปเรามีลูกเต๋าอันตรายสีดำ นี้แสดงให้เห็นถึงอันตรายสองประเภทถ้ำและมังกร ทุกยุบสัญลักษณ์และสัญลักษณ์มังกรในสมบัติของคุณมีมูลค่าคะแนนและลูกเต๋าอันตรายไม่เคยได้รับอนุญาตให้ใช้เวทมนตร์ม้วนดังนั้นคุณสามารถใช้พวกเขาในรอบนี้แล้วลูกเต๋าเครื่องมือสีเขียว สองของพวกเขาแสดงพลั่ว หนึ่งแสดงโล่และอีกสองแสดงกล่องสมบัติ จำได้ไหมว่าถ้ำและมังกรที่น่ารังเกียจทำให้คุณได้คะแนน อืมสำหรับทุกจอบและทุกโล่สัญลักษณ์ที่ปรากฏในบ้านสมบัติของคุณอันตรายเหล่านี้เป็นจุดที่แน่นอนและสร้างความเป็นไปได้ของคะแนนสูงสุด มีสิบมังกรและสามโล่ เจริญรุ่งเรือง ตีจิ้งจกที่น่ารังเกียจเหล่านั้นและได้รับคะแนน สัญลักษณ์กล่องสมบัติบนมืออื่นๆที่ช่วยให้คุณสามารถแคชลูกเต๋าที่ส่วนท้ายของแต่ละรอบคุณสามารถเก็บลูกเต๋าสำหรับแต่ละกล่องสัญลักษณ์โดยไม่ต้องม้วนลูกเต๋า ใช้เก็บลูกเต๋าอุโมงค์มูลค่าต่ำเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถสร้างวิ่งหรือล็อคลูกเต๋าอัญมณีที่มีค่าสูงพูดถึงอัญมณีต่อไปเรามีลูกเต๋าสมบัติสีเหลือง เหล่านี้แสดงหนึ่งหรือสามอัญมณีแม้ว่าหนึ่งที่พบมากที่สุด ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องง่าย

 

 

 

อัญมณีแต่ละสัญลักษณ์จะได้รับคะแนน อย่างไรก็ตามมีคนส่วนใหญ่ที่ได้รับรางวัลผู้เล่นที่มีอัญมณีมากที่สุดคะแนนเป็นสองเท่าแม้ว่าวาดไม่นับ มันต้องมากที่สุดในที่สุดมันก็เป็นลูกเต๋าวิเศษ ตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้เหล่านี้จะช่วยให้คุณสามารถโยนลูกเต๋าที่คุณได้เตรียมไว้ก่อนที่คุณจะได้คะแนน แต่ละสัญลักษณ์เวทมนตร์บนลูกเต๋าซึ่งมี 1-3 ในแต่ละด้านช่วยให้คุณสามารถโยนลูกเต๋าแต่ถ้าลูกเต๋าแสดงสัญลักษณ์หลายคุณต้องโยนลูกเต๋ามากที่สุดเท่าที่คุณสามารถแล้วเบียร์ล่ะ คุณกำลังร้องไห้ คุณสัญญาว่าจะให้เบียร์ ใช่ฉันทำเอง แต่ละลูกเต๋าในเกมมีใบหน้าที่มีสัญลักษณ์ของเบียร์ ในระหว่างขั้นตอนการขุดค้นเมื่อคุณเริ่มต้นรอบคุณมีลูกเต๋าที่แสดงสัญลักษณ์เบียร์ไม่ใช่รอบมาตรฐานที่คุณสามารถเปลี่ยนเป็นลูกเต๋า แล้วผ่านบอลให้ฝ่ายตรงข้ามซึ่งหมายความว่าให้ฝ่ายตรงข้ามลูกเต๋าที่อาจเป็นประโยชน์ เมื่อคุณทำเช่นนั้นคุณจะได้รับสองลูกเต๋าในแถวและคุณไม่ต้องขุดมันขึ้นมาจากด้านบนของเนินเขาคุณสามารถขุดมันขึ้นมาจากด้านข้างและให้โอกาสคุณ

อลิซหายตัวไปจากวันเดอร์แลนด์

อลิซหายตัวไปเป็นเกมเล่นตามบทบาทเงียบเล่นผ่านทาง SMS คุณเล่นเป็นเพื่อนของนักเรียนโรงเรียนมัธยมอลิสบรีวูดที่หายไปการตั้งค่าพื้นฐานก่อนอื่นแต่ละคนเลือกหนึ่งในห้าคอลเลกชันของอักขระ อลิซหายไปเกิดขึ้นโดยไม่มีผู้จัดการแต่หนึ่งในผู้เล่นจะต้องเรียนรู้กฎอย่างละเอียดและทำหน้าที่เป็นคนกลาง ผู้เล่นเล่นชาร์ลีบาร์นส์ที่มีข้อมูลเริ่มต้นที่แตกต่างกันจากตัวละครอื่นๆแต่ละบัตรมีความลับและเคล็ดลับเพื่อเพิ่มความสัมพันธ์ของพวกเขากับอลิซ นี้จะรวมกับไดรฟ์ไดรฟ์ที่อธิบายถึงแรงจูงใจสำหรับพฤติกรรมของตัวละครและสองเคล็ดลับความสัมพันธ์ที่คุณได้รับมอบหมายให้บทบาทอื่นๆเมื่อตัวละครที่ถูกสร้างขึ้นคุณเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับลางสังหรณ์ของคุณสำหรับห้าตำแหน่งและผู้ต้องสงสัย ทำไมคุณถึงคิดว่าพวกเขาอาจจะเกี่ยวข้องกับการหายตัวไปผู้เล่นแต่ละคนยังบันทึกเสียงสุดท้ายของตัวละครบนโทรศัพท์มือถือของโฮสต์สุดท้ายคุณสามารถสร้างกลุ่มสนทนาหรือแลกเปลี่ยนหมายเลขโทรศัพท์มือถือ

 

 

เพื่อให้ทุกคนแช่อยู่ในนั้นให้แน่ใจว่าได้ตั้งชื่อให้ทุกคน การแข่งขันเริ่มสามวันหลังจากที่อลิซปรากฏตัวครั้งสุดท้ายของเธอ พิธีกรเป็นชาร์ลีถามว่าใครได้ยินจากเธอเมื่อเร็วๆนี้ที่จุดเริ่มต้นของการสนทนากลุ่ม ตั้งแต่นั้นมาเกมได้เล่นในการสนทนา การแข่งขันจะใช้เวลาเก็บทั้งหมดของนาทีและผู้เล่นจะเงียบคุณเริ่มต้นด้วยสัญชาตญาณและความลับของตัวละคร ส่วนแรกของการสนทนาจะสะท้อนให้เห็นถึงจุดนี้ เป็นเกมที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์และข้อมูลใหม่จะช่วยให้คุณนำทางและจำกัดการเดาของคุณเหตุการณ์และข้อมูลจะถูกนำเสนอผ่านสายเคเบิลการ์ด ตลอด 90 นาทีคุณผลัดกันแสดงเนื้อหาเหล่านี้ในช่วงเวลาที่กำหนดและส่งต่อพวกเขาในการสนทนา คิวการ์ดมักจะต้องใช้คุณเพื่อดึงข้อมูลจากสถานที่หรือกองของผู้ต้องสงสัยเพื่อดูว่าใครหรือสถานที่ที่คิวที่เกี่ยวข้องตัวละครยังสามารถเลือกที่จะไปสถานที่หนึ่งโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าแล้วคุณวาดการ์ดค้นหาและดูสิ่งที่พวกเขาพบมีเช่นปืนหรือรถตู้สีขาวลึกเข้าไปในเกมที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นบัตรจะเป็น ในที่สุดคุณจะพบว่าใครเอาอลิซที่เธอและสิ่งที่คุณพบในรัฐของเธอเมื่อเวลามาถึงบทบาทของคุณเขียนข้อความสุดท้ายในการสนทนากลุ่ม

 

เกม

 

จากนั้นคุณสามารถฟังข้อความเสียงที่บันทึกไว้ในการตั้งค่าและรายงานฉากหลังอลิซหายไปเกิดขึ้นในน้ำตกเงียบในเมืองทางเหนือของแคลิฟอร์เนียในช่วงฤดูหนาว นอกจากโรงเรียนมัธยมที่ผู้เล่นส่วนใหญ่และผู้ต้องสงสัยเข้าร่วมเมืองยังรวมถึงหยดน้ำกริชไนท์คลับแคลิฟอร์เนียอุทยานแห่งชาติและประภาคารบนหน้าผาทะเลคำราม ผมชอบเล่นกับอลิซที่หายไปส่วนใหญ่เนื่องจากบรรยากาศและรูปแบบของเกมคู่มือกฎแนะนำให้คุณใช้ผสมเสียงและตัวจับเวลาในหน้าแรกของเกมซึ่งเป็นสิ่งที่ดี เพลงสร้างบรรยากาศที่สมบูรณ์แบบสำหรับการแข่งขัน การแข่งขันเริ่มต้นด้วยแสงแต่แปลกเป็นนาฬิกาเข้าใกล้จุดเปลี่ยนและการแข่งขันจบลงมันกลายเป็นมากขึ้นและรุนแรงมากขึ้นความเงียบระหว่างผู้เล่นยังเพิ่มมากของความตึงเครียดที่เหมาะสม

 

 

เช่นเดียวกับที่คุณเห็นจุดเมื่อพิมพ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการ์ดออนไลน์ที่พบบทบาทการเล่นผ่านข้อความยังช่วยให้ฉันมีเวลามากขึ้นที่จะคิดเกี่ยวกับคำตอบที่ดีและตัดสินใจว่าจะจัดการกับเคล็ดลับบนบัตร คุณไม่ได้อยู่ในช่องปากบทบาทการเล่นบทสนทนา ความดันเท่านั้นคือว่าคุณควรส่งข้อมูลเกี่ยวกับบัตรเบาะแสของคุณก่อนที่บัตรต่อไปจะปรากฏขึ้นและให้คุณ 5-10 นาทีฉันยังชอบที่จะแก้ปริศนาผ่านบัตรคิวการ์ดค้นหาและเคล็ดลับบทบาท จากจุดเริ่มต้นไม่มีการแก้ไขโซลูชั่นแทนคุณและผู้เล่นอื่นๆพยายามที่จะปะติดปะต่อกันและสร้างการเล่าเรื่องตามเบาะแสที่มีอยู่ในปัจจุบันสุดท้ายผมชอบเกมที่มีระยะเวลาคงที่สายเคเบิลการ์ดและเคล็ดลับเพื่อให้แน่ใจว่าเรื่องมีจุดเริ่มต้นกลางและจุดสิ้นสุด มันเป็นประสบการณ์ที่สม่ำเสมอมาก

 

 

ด้วยการตั้งค่าที่ทุกคนเรียนรู้กฎและเล่นเกมทั้งหมดบทเรียนของเราใช้เวลาประมาณสามชั่วโมง มันเป็นเกมที่เหมาะสำหรับเหตุการณ์หลักไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือเป็นส่วนหนึ่งของคืนหัวข้อหนักมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะเน้นว่าการหายตัวไปของอลิซเป็นเกมที่เกี่ยวข้องกับการหายตัวไปของหญิงสาวเกมที่ชัดเจนมากเกี่ยวกับแรงโน้มถ่วงของเรื่อง คู่มือกฎให้คําแนะนําที่ครอบคลุมเกี่ยวกับวิธีการใช้เครื่องมือรักษาความปลอดภัยในรูปแบบข้อความและกล่าวถึงหัวข้อที่ผู้เล่นไม่ต้องการที่จะสำรวจในเกมเป็นส่วนหนึ่งของ มันยังสามารถหลีกเลี่ยงความเป็นไปได้ของอลิซตายโดยละเว้นบางบัตรเบาะแส นอกจากนี้เกมสิ้นสุดกับผู้เล่นรายงานรวมทั้งตรวจสอบว่าทุกคนสบายดีเหล่านี้เป็นเครื่องมือที่ดีและลักษณะที่ฉันพบพวกเขามีประโยชน์มาก